-
معرفی TCL P80 Ultra و P80 Pro با اولین نمایشگر NxtPaper امولد - نزدیکترین تجربه به کاغذ؟
-
معرفی Huawei Watch 6 و Watch 6 Pro با حسگر 12 کاناله X-TAP و پوشش 14 شاخص سلامتی
-
معرفی vivo T5 5G با پردازنده دیمنسیتی 7500، بدنه IP68/IP69 و باتری 7,050mAh - کپی برابر اصل iQOO Z11 نسخه هند
-
معرفی Huawei nova 16s Pro با دوربین 200 مگاپیکسلی و nova 16s با سه دوربین 50 مگاپیکسلی
-
میراث تیم کوک در اپل؛ نگاهی به 15 سال مدیریت در کوپرتینو پس از استیو جابز
-
معرفی Poco X8 با باتری 8,340 میلی آمپر ساعتی و پردازنده Snapdragon 6s Gen 4
-
معرفی Poco F9 Pro و Poco F9 Ultra با پردازنده Snapdragon 8 Elite Gen 5 و دوربین 200 مگاپیکسلی
اول بگم که تاچ بسیار روان شده و کل سیستم اندروید خیلی سریعتر و روانتر شده من رام اصلی a40 بود عزیزان و خود گوشی اپدیت مارشمالو رو داد این رام اصلی و برایه این گوشی هست عزیزان چنتا بازی اچ دی ریختم با دیتا سنگین بازیهارو بسیار روان با اخرین رزلوشن اجرا کرد فیفا آسفالت ایر پلن نید فور اسپید و و god fire که نزدیک به چهار گیگ دیتاش هست رندر توش زیاده و نیاز به گرافیک خوب داره مورد بعدی کن به هیچ عنوان مشکل جدا بودن حروف که دوستان فرمودند رو نداشتم باتری بسیار بهینه شده واقعا عالی شده و حالا میشه با مارشمالو بگید باطری ۳۰۰۰امپر هست عالی شده در مورد حافظه هم گزینه ای که دوستان گفتن درسته و حافظه رو به دو صورت میشه تنظیم کرد یا جدا یا همگام کنی با داخلیکد گذاری هم درسته
Mali-T760
آرم در مورد T760 نیز توضیحات کاملی را ارائه نموده است. این پردازنده گرافیکی تا حداکثر 16 هسته Shader را پشتیبانی میکند که بازدهای معادل 326 گیگافلاپس را ارائه میکند. مصرف انرژی در این پردازنده نسبت به Mali-T604 نزدیک به 400 درصد کاهش یافته است.
یکی از ترفندهایی که در معماری Mali-T760 بکار گرفته شده، تکنیک خاصی است که باعث کاهش پهنای باند مصرفی و متقابلا کاهش مصرف انرژی میشود. آرم این تکنیک را ARM Frame Buffer Compression یا AFBC مینامد. در این روش اطلاعات پیش از انتقال به بخشهای مختلف SoC، ابتدا فشرده شده و سپس ارسال میشود. سپس به روش خاصی که از آن با نام Smart Composition یاد میشود تنها آن بخشی از اطلاعات که تغییر میکنند، مجددا رندر شده و منتقل میگردند. به این ترتیب پهنای باند اشغالی در SoC کاهش یافته و مصرف انرژی نیز بهبود مییابد. برای نمونه در بازی Angry Birds تمام فریم تصویر همواره در حال تغییر نیست و نیازی نیست که کل تصویر همواره در حال رندر شدن باشد. در GPU جدید آرم تنها بخشهایی از تصویر که در حال تغییر هستند، مجددا رندر میشوند و از این رو GPU پردازش کمتری را انجام میدهد.
گرافیک T760 از APIهای مختلف زیر پشتیبانی میکند:
Khronos compliant OpenGL® ES 3.0 /2.0 / 1.1,
Microsoft Windows compliant Direct3D 11.1
Full profile OpenCL® 1.1
RenderScript/ FilterScript
T760 از 16 هسته Shader و حداکثر فرکانس 600 مگاهرتز پشتیبانی میکند که حداکثر بازده 326.4 گیگافلاپس به همراه نرخ 9.6 گیگاپیکسل در ثانیه را برای Pixel Fillrate ارائه میکند.